Cette période de l’année est à nouveau là : la Semaine de l’enseignement de l’informatique! La première Semaine de l’enseignement de l’informatique a eu lieu en 2009 et depuis, elle se déroule chaque année vers le 9 décembre, en hommage à l’anniversaire de la pionnière de l’informatique, Grace Hopper. En 2013, le fondateur et chef de la direction de Code.org, Hadi Partovi, a lancé l’Heure de code. Il explique : « L’Heure de code est conçue pour démystifier la programmation et montrer que l’informatique n’est pas difficile à comprendre, tout le monde peut en apprendre les bases. »
Après avoir animé des ateliers dans des centaines de salles de classe à travers le Canada, l’équipe KCJ a dû faire face à son lot d’obstacles et de difficultés techniques. Gardant cela à l’esprit, en tant que partenaire international de Code.org, KCJ a créé deux projets Heure de code : un projet Scratch et un projet micro:bit pour que n’importe qui, n’importe où, y trouve son compte. Où que vous soyez, quelles que soient vos ressources et quelle que soit votre expérience en programmation, nos projets vous guideront à travers tout cela, une étape à la fois. Vous avez d’autres questions sur la façon de présenter l’Heure de code à vos élèves? Nous avons les réponses.
Demandez à vos élèves de travailler en équipes de deux. Travailler avec leurs camarades encourage la collaboration, la confiance et favorise la créativité. Si votre classe ne dispose pas de micro:bits, vous pouvez utiliser l’émulateur micro:bit sur MakeCode. Vous pouvez également choisir de réaliser l’activité Scratch à la place, qui ne nécessite aucun outil supplémentaire à part un ordinateur.
Regroupez à nouveau vos élèves en équipes de deux. Travailler ensemble peut aider les élèves à maximiser les connaissances partagées et à acquérir de nouvelles compétences. N’oublions pas que deux têtes valent mieux qu’une!
Si votre connexion wifi est mauvaise, essayez de trouver une salle de classe plus proche du routeur de l’école. Vous pouvez même essayer d’utiliser la connexion terrestre. Par mesure de précaution, vous pouvez télécharger les instructions et installer les applications Scratch et MakeCode, car ces deux activités peuvent être effectuées hors ligne, sans aucun accès à Internet!
Vous avez de la chance : ces deux projets sont totalement accessibles aux débutant·e·s. Les instructions pour chaque projet sont conçues avec des éléments visuels et pratiques pour vous guider pas à pas tout au long des projets. Après tout, l’objectif de l’Heure de code est de montrer que tout le monde peut apprendre les bases. En ce qui concerne l’Heure de code, nous sommes prêt·e·s à vous aider avec tous les défis que vous pourriez rencontrer.
Améliorez vos compétences en programmation et rejoignez plus de 100 millions d’élèves participant à l’événement Heure de code de cette année en réalisant les projets Heure de code de KCJ. N’oubliez pas de partager votre expérience en tweetant vos photos avec @kidscoding et avec le mot-clic #kids2030.