Python est un langage de programmation textuel très populaire. Les enfants apprennent les concepts de base du codage, tels que les boucles, les conditions et la syntaxe, en construisant leurs propres projets créatifs plus rapidement qu’avec les blocs de code.
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Leçon 1 : Introduction
Débutant
Une introduction aux concepts de base du codage et du langage de programmation Python.
Leçon 2 : Cherche la tortue
Débutant
Les élèves apprendront à connaître la tortue Python, ainsi que les fonctions, commentaires, erreurs et principales commandes de ce langage au moyen de la discussion et de la pratique.
Leçon 3 : Boucles et flocons de neige
Débutant
Les élèves apprendront à coder un flocon de neige de base en utilisant les boucles, les variables et les nombres entier au moyen de la discussion et de la pratique.
Leçon 4 : Variables et flocons de neige
Débutant
Les élèves feront des exercices de codage en créant des flocons de neige au moyen de différentes fonctions et variables.
Leçon 5 : Expérimenter avec les maths
Débutant
Les élèves apprendront en quoi consiste les conditions et l’entrée utilisateur au moyen de la discussion et de la pratique.
Leçon 6 : Raconter une histoire
Débutant
Les élèves découvriront les conditions et les fonctions définies par l'utilisateur en écrivant une histoire.
Leçon 7 : Devinette
Débutant
Les élèves en apprendront davantage sur les conditions et les listes en créant un jeu de devinettes.
Leçon 8 : Faire un jeu
Débutant
Les élèves intégreront la logique du jeu, les entrées de l'utilisateur, les boucles et les nombres entiers aléatoires pour créer un jeu de leur choix.